Phidget 互動感應裝置的應用

在馬老師的相簿裡面應該會看到很多案例,是利用互動感應技術所製作出來的一些體感裝置,當然這部分因為會結合一些實體的介面板和晶片,所以不是每個人都可以馬上取得和試做的,但這篇文章就簡單和大家分享一下,像這樣的體感裝置是如何運作,提供有興趣的同學參考,也可以進一步的購入介面板和感應裝置來研究。

首先,今天要介紹的感應裝置的名稱是Phidget,他有非常多種類的感應器,例如:紅外線、溫度、壓力、震動、超音波…等,詳細的感應晶片種類可以參考官方網頁,當然我們可以利用這些感應晶片組合去製作一些互動體感遊戲,也可以製作相關的互動感應裝置進一步取得專利…等,應用面非常廣,接下來就看我所錄製的Phidget Interface Kit的入門篇:

看完了上面的影片之後大家應該對Phidget介面板和感應晶片有初步的認識,接著介紹如何將Phidget介面板連接上電腦、驅動和觀察感應數據:

可以順利的將介面板連接到電腦上之後,當然要看看我們可以針對它來設計些什麼,下面的案例是利用Flash來擷取感應數據的方法:

以上三段影片可以讓各位初步的認識有關Phidget介面板與Flash互動的模式,雖然感應晶片很多,但主要還是感應時所取得的數據,利用這個數據再加上ActionScript,可以創造出很多好玩的範例出來,如果各位對於這個感應晶片有興趣,也不需要在國外的網站購買,台灣也有代理的廠商,希望各位也可以透過這方面的感應技術,製作出不同凡響的案例。

PS:視訊的部分建議切換高畫質的模式收看會比較清楚。

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