利用Box2D+WCK賦予Flash物理特性 浮力與波浪

在前面連接器的文章之後,繼續為大家介紹浮力與波浪這種物理原理的產生方式,大家可以先看下面的範例:

Buoyancy

這個範例製作上非常簡單,底下的海浪就只是一個矩形,在轉影片片段時的基底類別是wck.Buoyancy。

Buoyancy Setup

接下來就像之前的文章一樣,再進行組件定義之後就可以在屬性面板上面針對波浪幅度…等來做設定了,同樣讓大家可以下載本範例的原始檔來研究,使用的方法和前幾篇文章相同就不多說了,希望這個範例對大家有所幫助,如果還有疑問,也可以在這邊回應唷~

You may also like...

25,463 Responses

  1. KennethKex表示:

    пин ап казино: пин ап казино официальный сайт – пинап казино

  2. провайдеры пермь
    perm-domashnij-internet001.ru
    интернет тарифы пермь

  3. ZackaryGer表示:

    https://pinupaz.top/# pin up az

  4. Richardfek表示:

    pin up вход пинап казино pin up вход

  5. Elmerbuils表示:

    вавада зеркало: вавада зеркало – vavada

  6. Elmerbuils表示:

    pin up вход: пин ап казино официальный сайт – пин ап вход

  7. провайдеры домашнего интернета омск
    omsk-domashnij-internet003.ru
    подключить интернет

  8. Great beat ! I would like to apprentice while you amend your website, how can i subscribe for a blog site? The account helped me a acceptable deal. I had been a little bit acquainted of this your broadcast provided bright clear concept

  9. KennethKex表示:

    пин ап вход: пин ап зеркало – пинап казино

  10. подключить интернет в омске в квартире
    omsk-domashnij-internet002.ru
    интернет провайдеры омск

  11. подключить интернет омск
    omsk-domashnij-internet001.ru
    интернет домашний омск

  12. Elmerbuils表示:

    pinup az: pin-up casino giris – pin up azerbaycan

發佈回覆給「Robertfib」的留言 取消回覆

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。